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B工具栏
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D标题栏
在3DSMAX中,()是用来切换各个模块的区域。
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在3dsmax中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为()。
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在3dsmax9中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为()
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在3DSmax中,提供了()方法用来产生复合二维形体
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()用来描述系统中的各个实现模块以及它们之间的依赖关系包含模型代码库、执行文件、运行库和其他构件等信息。
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在3dsMax中什么修改器用来增加二维形体的深度,使二维体转变成三维模型。()
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各个模块间共用的变量要用()伪指令用来说明。
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按()组合键,可以在安装的各个输入法之间进行切换。
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在3Dsmax中,可以实现选择对象的方法有()。
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