A子物体
B父物体
C子物体和父物体
D以上都不是
NURBS建模中使用剪切方式创建的模型只能作变换操作(移动、旋转和缩放),不能作各种变型操作。()
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简述3ds Max中NURBS模型的创建方法。
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使用NURBS建模可以使用()来平滑地控制较大的面。
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使用CV曲线工具创建NURBS曲线,下列说法正确的是()。
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放样建模是利用()线和()线来创建三维模型。
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曲面建模比线框建模更为复杂,其包括以下模型信息()。
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NURBS建模的缺点是()。
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NURBS建模具有布尔运算命令,Polygon建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是()。
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部件建模文件包含了模型的所有信息和数据,它是所有下游应用和基础模块的应用基础,称为主模型。
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