A几何学模型
BPhong模型
C物理学模型
D行为模型
下面模型中属于计算机动画常用的运动控制模型的是()。
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根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分成()和算法动画。
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计算机动画根据运动控制方式可分为实时动画和逐帧动画。
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动画工作中,常用的曲线运动技法有()三种。
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动画工作中,常用的曲线运动技法有弧形运动、()、S形运动三种基本类型。
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设计动画时通常用定时器控件()属性来控制动画速度。
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FLASH动画能按照设计者的意愿运动,除了“动作”控制外还有()控制。
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3DS Max中最常用的动画控制器是。()
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下面哪一种控制器可以制作出一个物体随多条路经运动的动画()。
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