A几何学模型
BPhong模型
C物理学模型
D行为模型
计算机动画常用的运动控制模型有()。
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根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分成()和算法动画。
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计算机动画根据运动控制方式可分为实时动画和逐帧动画。
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下面哪一种控制器可以制作出一个物体随多条路经运动的动画()。
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动画工作中,常用的曲线运动技法有()三种。
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动画工作中,常用的曲线运动技法有弧形运动、()、S形运动三种基本类型。
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下面四个选项中,属于动画文件的类型是()。
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在Flash软件中,引导层可以用来控制动画中元件的移动情况,使其沿绘制的()运动。
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若要动画在封闭的运动路径上作圆周运动,可以使用下面()方法。
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