A上一个(P)
B最近的(L)
C视图(V)
D对象(O)
旋转体特征可以将二维的草绘图形绕着什么旋转生成三维实体。
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在对三维实体进行圆角操作时,如果希望同时选择一组相切的边进行圆角,应该选择以下哪个选项()。
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如果当前图像中存在一个选择区域,执行下列()操作,能够对图像进行缩放、旋转等操作。
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三维旋转变换的旋转轴()。
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三维旋转时,从O点向旋转轴的正方向看,逆时针为()。
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二维变换中绕原点的旋转相当于三维变换中绕()轴旋转。
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单击三维连续观察时如何确定三维模型的连续旋转方向和速度()。
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使用下列()命令可以对三维实体进行编辑。
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创建旋转实体特征时,旋转轴是()。
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