动画是一幅幅连续的图像或图形序列,在Flash软件中默认以每秒()帧速度播放动画。
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()可以使图像一幅幅地展示出来,是一种特殊形式的Flash动画。
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如果使用Bitmap贴一幅静态图像,那么不能设置该贴图大小变化的动画。()
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动画是将一幅幅静止的画面连续进行播放,利用人眼的()。特性产生的。
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在FLASH MX中,()主要用于创建动画中的静态图像和动画片段,是构成动画的最小单位。
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一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512,每一个像素用256色表示,则该彩色静态图像的数据量为()。
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一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为。()
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一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为1024×1280,每一种颜色用8bit表示,则该幅彩色静态图像的数据量为()
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下列文件格式既可以存储静态图像,又可以存储动画的是()。
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