数字三维动画制作有()、()和后期加工阶段几个阶段。
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在创作Flash动画之前,我们我们要收集和整理常见素材可以是().
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常见的图的加工有() ①图片的数字化处理,如扫描来自于报纸、杂志、图书、照片等纸介质上的图片,用数码相机拍摄生活场景,用数字化仪采集工程图形等; ②提炼已有的信息,用工具软件在计算机上创作绘制各种图; ③从屏幕、动画、视频中捕捉图像; ④对图像文件进行修饰及效果处理等。
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动画要表现运动效果至少前后要给处()不同的关键帧
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迪士尼在动画创作观念上的独到见解是动画在艺术上达到另一个高度,他发现观众不能满足于闹剧式的剧情,而是要观赏真正的().
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在Flash中要制作一个带有引导层的动画,至少需要几个图层()
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在Flash中要制作一个带有遮罩效果的动画,至少需要几个图层()
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动画创作中艺术与技术的关系。
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在动画片的创作中,动画场景通常是为()的表演提供服务的。
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