A顶部视图
B前面视图
C左边视图
D透视视图
在用来观察三维实体的方法中,比较有效的一种方法是()。
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多边形建模是()的建模过程。
面片建模最大的优点是()
3dsmax是()位的面向对象的三维建模
彼得·贝伦斯的代表作品中哪一个是现代建筑史上的一个里程碑,也被西方称为第一座真正的“现代建筑”()
Surface Tools建模可以分为()种方式
在世界坐标系统的front视图中看,水平方向()边是正向
直接按键盘上的()键,就可以将当前视图区转换为镜头视图.
regeion命令是用来()。
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