A16
B32
C64
D128
在3DSMAX中,对象修改器是放在哪里的。()
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在3DSMAX中,复制单个对象最快捷的方法是()
在3DSMAX中,复制多个对象时最好使用()
在对齐三维对象时,最多可以选择几组对齐点()。
()是3dsmax中功能最为强大的坐标系统。
在3DSMAX中,渲染背景的快捷键是()。
在3dsmax6.o中保存当前模型场景的命令是()
多边形建模是()的建模过程。
在3DSMAX中,可以将多种材质应用于同一物体的不同部分的材质类型是()
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