AViewport Count
BRender Count
CDrop Size
DSpeed
雪粒子的形状可设置为几种,控制它的粒子数量的参数是()。
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渲染场景中哪一个是用于调整物体颜色正确周围环境的影响。()
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()用于减少物体的顶点数和面数,在保持相似平滑效果的前提下尽可能地降低几何体的复杂度,以加快渲染速度。
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粒子的渲染形态可以模拟真实的液体效果()。
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下列哪些粒子类型可以使用软件渲染()
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哪一个粒子的渲染形态可以模拟真实的液体效果()
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渲染三维模型时,哪种可以渲染出物体的折射效果()
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渲染三维模型时,哪种不可渲染出物体的折射效果()
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渲染三维模型时,哪种类型可以渲染出物体的所有效果()
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