填空题

电影电视中的运动大致分为()、摄影机的运动、声音的运动和镜头间的运动。

正确答案

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答案解析

相似试题
  • 运动摄影会产生(),就是利用对象运动或摄影机运动造成空间感的现象,是电影造型表现三度空间的一种形式。

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  • 影视构图视点多,有多少镜头就有多少视点。如像电影那样采用运动摄影拍摄,在一个镜头里不止一个视点,其方位、角度、景别会发生不断变化。视点的多变,给画面构图带来无穷的变化,即()

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  • 长镜头是与短镜头相对而言,是在一个较长的不间断镜头里,通过推、拉、摇、移、跟等综合运动摄影(摄像)这种空间连续的场面调度,在电视新闻片中,是不能用长镜头来拍摄的。

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  • 除了摄影机的角度之外,摄影机的运动、焦距和()也是形成视点的元素。

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  • 慢的动作又成为“慢动作镜头”,在电影中,胶片通过摄影机的速率比普通放映机速率低,银幕上的动作壁实际动作显得慢。

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  • 对于处在不同距离上的静止对象,在摄影机(或视点)作横向运动时,近处的景物运动的速度很(),而远处景物的运动速度与视点运动速度相一致。

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  • 除了在摄影机运动上有区别舞台外,大范围地运用实体空间和大量运用()也是银幕空间调度的特点。

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  • 电影电视中的人声包括()。

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  • 体育摄影中,如果想把选手运动的速度感在画面中表现得淋漓尽致,摄影师可以采用追随摄影的拍摄手法。请说说追随摄影技法的要点。

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