在Flash的运动补间动画中,要使元件的实例动画能够在主动画中准确的完成播放循环,可以通过属性面板中的()参数设置。
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当播放Flash动画时,允许影片剪辑元件实例被拖动(startDrag)或停止拖动(stop Drag)。
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Flash中要掌握修改关键帧内对象的大小、位置、颜色、透明度的技术,才能形成动画。矢量图形和元件实例的颜色、透明度分别在()设置。
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Flash中的元件可以没有实例。
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对于动画图形元件的实例,包括下列播放方式中的()。
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结合本学期所学制作实例简述Flash的两种库元件“影片剪辑”与“图形”在实际使用中的异同。
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当选中Flash帧、按钮元件实例和图形元件实例时可以使用“动作”面板。
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关于Flash中的“元件”,下列描述正确的有()。
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在Flash中,对元件实例进行编辑,不会影响到该元件。
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