写出生成基于MFC应用程序的五个操作步骤。
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利用MFC AppWizard可以生成SDI界面、()界面和基于对话框界面的程序。
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使用OpenGL画图时,画点是最基本的操作,具体生成的图形由glBegin()函数指定的mode来决定。例如,mode值为GLTRIANGLES时表示将要绘制三角形。
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OpenGL使用计时器控制的简单动画的操作步骤。
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请解释有向图、无向图、弧、弧尾、弧头、顶点的度、顶点的入度、顶点的出度、路径、路径长度、回路、简单回路、连通图、单向连通图、强连通图、子图、连通分量、强连通分量、权、带权图、生成树、最小生成树等基本术语的含义。
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简述GDI的基本概念,简述设备描述表中有哪些GDI对象,这些对象用哪些MFC类表示。
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动画制作过程中,中间画面的生成主要有3种途径,即()、算法生成和基于物理的动画生成。
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写出三维动画的制作流程并简单解释。
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对下图所示的连通网络G,用克鲁斯卡尔(Kruskal)算法求G的最小生成树T,请写出在算法执行过程中,依次加入T的边集TE中的边。说明该算法的贪心策略和算法的基本思想,并简要分析算法的时间复杂度。
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