音画对位所谓的“对位”,借鉴自()
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1928年11月18日,推《威利号汽船》——第一部音画同步的有声动画片。()诞生。
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中间画错位主要原因是由于对位不准确引起的。
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强烈透视变化动作的中间画是两张原画之间的动作过程,它的动态变化可以用对位法绘制出。
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在做中间画对位时,凡是两个形象完全重叠的部位,可以进行复描(即拷贝),凡是两张形态有差异的地方,就应该准确地加出其()
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在做中间画对位时,首先要做的是先将两张()间距较大的原画套在定位器上,覆盖一张空白动画纸。
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对位法的运用一般是指在两张原画关键动态之间的距离比较大,但形象变化的差异相对比较(),为了使中间画加得比较精确,操作起来又较方便,采用这种技法才比较合适、适用。
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开发并行性是为了并行处理,并行性又包括有()和并发性二重含义。
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汉字输入方法按编码可以分为形码、()(1个汉字)码、数字码和音形结合码四大类。
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