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在程序运行期间,当执行某些指令或操作时,CPU自动修改CS和IP使它们指向新的代码段,下列描述错误的是:()
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当CPU执行用户程序的代码时,处理器处于()。
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类(Class)是面向对象程序设计的核心。类具有许多特点,其中()是指包含和隐藏对象信息(如内部数据结构和代码)的能力,使操作对象的内部复杂性与应用程序隔离开来。
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当用户程序执行访管指令时,中断装置将使中央处理器()工作。
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假设某计算机带有20个终端同时工作,在运行用户程序的同时,能接受来自任意一个终端输入的字符信息,并将字符回送显示(或打印)。每一个终端的键盘输入部分有一个数码缓冲寄存器RDBRi(i=1~20),当在键盘上按下某一个键时,相应的字符代码即进入RDBRi,并使它的“完成”状态标志Donei(i=1~20)置1,要等处理器把该字符代码取走后,Donei标志才置0。每个终端显示(或打印)输出部分也有一个数码缓冲寄存器TDBRi(i=1~20),并有一个Readyi(i=1~20)状态标志,该状态标志为1时,表示相应的TDBRi是空着的,准备接收新的输出字符代码,当TDBRi接收了一个字符代码后,Readyi标志才置0,并送到终端显示(或打印),为了接收终端的输入信息,处理器为每个终端设计了一个指针PTRi(i=1~20)指向为该终端保留的主存输入缓冲区。处理器采用下列两种方案输入键盘代码,同时回送显示(或打印)。 (1)每隔一固定时间T转入一个状态检查程序DEVCHC,顺序地检查全部终端是否有任何键盘信息要输入,如果有,则顺序完成之。 (2)允许任何有键盘信息输入的终端向处理器发出中断请求。全部终端采用共同的向量地址,利用它使处理器在响应中断后,转入一个中断服务程序DEVINT,由后者询问各终端状态标志,并为最先遇到的请求中断的终端服务,然后转向用户程序。要求画出DEVCHC和DEVINT两个程序的流程图。
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在Windows系统中,当用户发出运行存储在硬盘上的一个可执行程序的命令时,该程序将被从硬盘中读出并直接装入到()中。
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当选择一个或多个对象后,如果用户想取消其中某个或多个对象的选择,下列所使用的操作方法不正确的是()
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当选择一个或多个对象后,如果用户想取消之前所选对象的选取状态,下列所使用的操作方法错误的是:()
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数据窗体一般是数据库的主控窗体,用来接受和执行用户的操作请求、打开其他的窗体或报表以及操作和控制程序的运行。
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