立体声技术是利用听觉的(),在放音时重现各种声源的方向及相对位置的技术。
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听觉是人耳对声音的主观感觉,人耳对声音的(),音调和音色都有灵敏的感觉。
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人们是用两只耳朵同时听声音的,当某一声源至两只耳朵的距离不同时,此时两只耳朵虽然听到的是同一声波,但却存在着时间差(相位差)和强度差(声级差),它们成为听觉系统判断低频声源方向的重要客观依据。由于到达两耳处的声波状态的不同,造成了听觉的方位感和深度感。这就是常说的“双耳效应”。
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听觉媒体的教学功能在于(),(),()。
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试述听觉媒体的教学方法。
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简述听觉媒体教材的设计过程与录制方法。
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试述听觉媒体的教学应用。
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正常人的听觉器官所能听到的声音频率是()Hz(听域)。
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当两个或两个以上的声音同时存在时,其中一个声音在听觉上会掩盖另一个声音的现象称为()。
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