消息是通信图中对象与对象或类角色与类角色之间通信的方式。通信图上的参与者也能给自己发送消息。
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()用于显示对象和角色集之间的通信,用于完成特定的功能。
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()是各种媒体对象占用角色活动的多媒体空间表现环境。
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链接的目的是让消息在不同系统对象之间传递。链接可以使用parameter或者local固化类型。注意:对象名总是带有下划线,而类角色则不带有下划线。如果一条线将两个表示对象的标号连接一起,那么它是一个连接;如果连接的是两个类角色,则连接为关联角色。
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面向对象的设计活动中,有构架师、用例工程师和构件师参加,他们每个角色的职责是什么?
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类图中的角色是用于描述该类在关联中所扮演的角色和职责的。()
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角色扮演类游戏的缩写是()
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角色扮演类游戏的来历是什么?
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flash8不能将实例、未分离的文字、点阵图像和群组对象进行变形。
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