判断题

消息是通信图中对象与对象或类角色与类角色之间通信的方式。通信图上的参与者也能给自己发送消息。

A

B

正确答案

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答案解析

相似试题
  • 在单个关联角色或链接之间还可以有多个消息,并且这些消息可以是同时调用。在通信图中为表示这种并发的多个消息,采用数字加字母的表示法。

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  • 消息是用来说明顺序图中不同活动对象的通信,因此,消息可以激发某个操作,创建或解构某对象。

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  • 链接的目的是让消息在不同系统对象之间传递。链接可以使用parameter或者local固化类型。注意:对象名总是带有下划线,而类角色则不带有下划线。如果一条线将两个表示对象的标号连接一起,那么它是一个连接;如果连接的是两个类角色,则连接为关联角色。

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  • 关联角色适用于在通信图中说明特定情况下的两个类角色之间的关联。关联角色和关联的表示法相同,也就是在两个类角色富豪件的一条实线。关联角色还可以指示导航,以指示消息流的传递方向。也可以把多重性添加到关联角色中。

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  • ()用于显示对象和角色集之间的通信,用于完成特定的功能。

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  • 消息也可以在通信图中创建对象。对象实例用new固化类型,消息使用create固化类型,以明确指示该对象实在运行过程中创建的。

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  • 对象实例角色:未命名对象扮演的角色、未命名对象扮演指定类的角色、()、制定类的实例化对象所扮演的角色。

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  • 接口与类同样是面向对象程序设计的核心,是创建对象的模版。

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  • ()是各种媒体对象占用角色活动的多媒体空间表现环境。

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