Authorware中,()用来清除显示画面、对象;()其作用是暂停程序的运行,直到用户按键、单击鼠标或者经过一段时间的等待之后,程序再继续运行;()其作用是用于设置交互作用的结构,以达到实现人机交互的目的。
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Authorware的交互图标用于设计用户的()。
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Authorware中,()用于设置调试程序的开始位置;()用于设置调试程序的结束位置。
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在Authorware中设置作品演播窗口大小的方法有() ① 在计算图标中使用RESIZEWINDOW命令进行设置。 ② 在交互图标的属性窗口中设置。 ③ 在显示图标的属性窗口中设置。 ④ 在文件属性窗口中设置大小(SIZE)选项。
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在Authorware中,下面()交互在执行时是不可见的。
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下面哪一项不是Authorware交互程序中的反馈分支类型()
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在Authorware的按钮交互中,可以通过点击画面中的交互性元素调用相关的操作响应内容,和按钮交互类似的交互类型是()。
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若要用Authorware中的交互作用分支结构来实现拼图游戏,试问程序中应使用哪种交互响应类型?()
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在下面的空格处填写出Authorware多媒体著作工具软件的中能够实现的交互类型中的五类交互类型的名称()、()、()、()、()。
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