A聚光灯
B强度/颜色/衰减
C常规
D高级效果
要排除灯光对场景中对象的照明,应在()卷展栏中进行操作。
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在正确场景添加高级照明光能传递的过程中,想要提高某一种标准材质的反射光能的强度,需要采用().
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渲染场景中选择高级照明包括。()
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使用Effects>CreateLightning命令在场景中添加闪电效果,会对场景产生照明影响,下列说法正确的是()
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目标聚光灯的英文全称是什么().
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添加灯光是场景描绘中必不可少的一个环节。通常在场景中表现照明效果应添加();若需要设置舞台灯光,应添加()。
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下列哪一种可以模拟自然光线在场景中各物体表面反射的全局光照明系统。()
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Target Spot(目标聚光灯)和Omni(泛光灯)是()灯光类型中常用的两种灯光。
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以下标准灯光类型中,如[泛光灯(Omni)]、[目标聚光灯(Spot)]、[平行光(Directional)]、[天光(Sky)]等,()灯光类型不能选择投影类型。
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