A常规
B强度/颜色/衰减
C阴影
D高级效果
假设场景仅采用一盏目标聚光灯照明,要调节该聚光灯的光束的大小,应在()卷展栏中进行操作。
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添加灯光是场景描绘中必不可少的一个环节。通常在场景中表现照明效果应添加();若需要设置舞台灯光,应添加()。
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()是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。
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有关灯光的基础参数和排除设定对于一些特定场景具有非常重要的作用。在渲染下图所示的场景中,图1中主光投射了厚重的阴影到鼠标上,要将其调整成图2的渲染效果,比较可行的方法是()。
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灯光的排除(Exclude)选项可以排除对象的()和()。
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使用Effects>CreateLightning命令在场景中添加闪电效果,会对场景产生照明影响,下列说法正确的是()
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要改变场景中对象的度量单位制,应选择()命令。
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要改变灯光的颜色,应在()卷展栏中进行操作。
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要选取场景中的所有对象,可以采取以下的哪3种方法?()
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