A元件
B图形
C帧
D补间
在FLASH MX中,()主要用于创建动画中的静态图像和动画片段,是构成动画的最小单位。
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帧是Flash动画中的最小单位。
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在Flash动画制作中,遮罩层的主要用途是()。
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在Flash中,遮罩动画的制作类似于轨迹动画,至少需要两个图层,它们是()。
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在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。
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用Flash制作一个动画作品后,若要在编辑状态观察动画,使动画直接在舞台中播放,可行的操作方法是()。
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在flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画应该采用()动画技术。
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在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。
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在flash动画制作中,默认播放的帧速为()
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