A[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]和[光线跟踪器(Raytracer)]四部分
B[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]、[公用(Common)]三部分
C[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]四部分
D[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]和[高级照明(AdvancedLighting)]五部分
在使用3dsMax默认扫描线渲染的情况下,要实现下图中的渲染效果,需要()。
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在默认扫描线渲染器设置下,想要使用标准材质生成具有菲涅耳反射特性的水面,需要使用的贴图类型是。()
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渲染是由渲染器完成,渲染器有线扫描方式(Line-scan如3ds Max内建渲染器)、()以及()。
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以下为max默认的渲染器的是()。
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以下哪一个为max默认的渲染器().
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在3dsMax中打开渲染/环境面板用是什么快捷键()
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3DSmax渲染的快捷键是()
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在3dsMax中制作完成的动画,要使其在后期特效软件中进行特效处理时效果最好,在渲染输出时应该()。
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3dsmax的【渲染曲面贴图】功能,下列说法错误的是()?
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