A都有3D效果
B都有自己的时间轴
C都有色彩效果
D都能相互嵌套使用
FlAsh8中,影片剪辑与图形元件有什么不同.
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舞台上有图形元件Symboll的3个实例,现使用实例属性检查器面板将其中一个实例的类型改为电影剪辑类型。那么,以下叙述中正确的是()
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把场景中的图形转换成元件指令的快捷键是()
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元件的有哪些类型()
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动画片剪辑点要准确,主要表现在影片传达意向明确,影片过程(),没有阻塞感,影片的节奏感强。
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以下哪些操作不可以直接编辑元件()
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什么是元件?它有什么重大作用?元件可以分为哪三个种类?各有什么特点?
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元件对实例的影响有以下特点()
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在库中有一个元件,其高度为100像素,要在舞台上创建该元件的一个实例。如果此时首先在舞台上把这个实例的高度变为50像素,然后再把元件的高度变为200像素,那么这时该实例的高度为()。
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