A对
B错
动画:动画是原画的()和()。
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什么是原画?
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在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后()。
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是转面原画绘制主要依据()。
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绘制人物或物体运动动画时,第一帧原画与第二帧原画之间的距离越远,人物或物体运动的速度越()。
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转面原画绘制主要依据的是()和人物造型设计。
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动画大幅度转面的中间画不能够只按照中间位置加动画,而应该按照原画的()进行绘制。
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强烈透视变化动作的中间画是两张原画之间的动作过程,它的动态变化可以用对位法绘制出。
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动画张数检查是确认每一张原画上对动画所要求的绘制张数,尤其要注意中间画的标号。
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