A渲染输出
B动画生成
C绘画导入
D合成渲染
二维动画处理包括()两个基本步骤。
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在3D SMAX的基本二维图形中,除了()以外,要想对做一些特殊的造型处理,就必须转换它们。
()是组成动画的基本单位。
下列属于传统动画片的基本制作步骤是()
WeB页面处理流程中的第一步应该是()。
DireCtor提供了制作简单动画的方法,实现动画的基本方式有()。
以下哪些不属于动画创作的基本步骤()。
构成动画的基本单位()。
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