A相同方向的端点
B正反方向的端点
C任意取端点
D实体的中点
用RULESURF绘制直纹曲面时因线数不够密,当绘制完直纹网面后再用SURFTAB1设置线数为30,直纹曲面线数即变为30。
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在构建旋转曲面REVSURF时,沿着旋转方向的网格密度由参数()决定。
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多边形网格是一种三维曲面,在“曲面”工具条中列出的多线型网格有()。
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构造一个由路径曲线和方向矢量定义的三维网格曲面可用()命令。
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构建边界曲面EDGESURF时失败,其可能的原因是()。
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()命令可以对三维网格面作编辑修改。
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用3DFACE命令建立一个表面时,一定要按顺时针方向创建三维面。
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利用辅助平面法求两曲面立体相贯线时,其所作辅助平面应()某一基本投影面。
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构件RULESURF曲面时,产生扭曲或变形的原因是()。
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