单选题

创建直纹曲面时,可能会出现网格面交叉和不交叉两种情况,若要使网格面交叉,选定实体时,应取()。

A相同方向的端点

B正反方向的端点

C任意取端点

D实体的中点

正确答案

来源:www.examk.com

答案解析

相似试题
  • 用RULESURF绘制直纹曲面时因线数不够密,当绘制完直纹网面后再用SURFTAB1设置线数为30,直纹曲面线数即变为30。

    判断题查看答案

  • 在构建旋转曲面REVSURF时,沿着旋转方向的网格密度由参数()决定。

    单选题查看答案

  • 多边形网格是一种三维曲面,在“曲面”工具条中列出的多线型网格有()。

    多选题查看答案

  • 构造一个由路径曲线和方向矢量定义的三维网格曲面可用()命令。

    单选题查看答案

  • 构建边界曲面EDGESURF时失败,其可能的原因是()。

    多选题查看答案

  • ()命令可以对三维网格面作编辑修改。

    单选题查看答案

  • 用3DFACE命令建立一个表面时,一定要按顺时针方向创建三维面。

    判断题查看答案

  • 利用辅助平面法求两曲面立体相贯线时,其所作辅助平面应()某一基本投影面。

    单选题查看答案

  • 构件RULESURF曲面时,产生扭曲或变形的原因是()。

    多选题查看答案