A指定曲面边界时点的位置反了
B指定曲面边界时顺序反了
C连接曲面边界的点的几何信息相同而拓扑信息不同
D曲面边界不封闭
E曲面边界一个封闭而另一个不封闭
用RULESURF绘制直纹曲面时因线数不够密,当绘制完直纹网面后再用SURFTAB1设置线数为30,直纹曲面线数即变为30。
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在执行RULESURF命令时,如选的一个对象是封闭的,则另一对象可以是()。
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构建边界曲面EDGESURF时失败,其可能的原因是()。
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在构建旋转曲面REVSURF时,沿着旋转方向的网格密度由参数()决定。
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创建直纹曲面时,可能会出现网格面交叉和不交叉两种情况,若要使网格面交叉,选定实体时,应取()。
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曲面基本体的特征是至少有()个表面是曲面。
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两曲面立体相交,其表面交线称为()。
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用()命令可以将空间的两条曲线定义曲面
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多边形网格是一种三维曲面,在“曲面”工具条中列出的多线型网格有()。
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