A1到10
B11到20
C21到30
D不确定
如果文档中包含有两个场景,每个场景均有10帧,则第二个场景的帧编号为()。
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场景内包含的知识只能是关于未来的。
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场景的形式是指场景的表达模式,从形式上分为两个方面:()
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如果想在Flash文档之间共享声音,则可以把声音包含在共享库中。
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在Flash动画中,只能对两个场景进行切换。
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如果想把一个场景中的某个物体单独拷贝到另一个新场景中,如何做?
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材质编辑器中最多同时编辑24种材质,但是一个场景可以包含材质的个数是()。
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如果场景比较复杂,就不应该选择()实施交互功能。
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当前帧是场景1中的第50帧,如果要使动画在播放到该帧时转到第2场景的第1帧播放时,需添加的动作是()
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