动作停格的基本规律中在一个镜头中,起主导作用的原画的(关键帧)动态画面,可以()。
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动画:动画是原画的()和()。
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动画片的众多风格中,原画的风格对动画影响最大。()
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在修正中间画值钱要先分析原画和动画之间的流畅度,根据原画的设计揣摩中间画的错误。
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检查动画的时候要将动画拷贝的原画找出来,核对原画()。
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为了表示原画与动画画面的区别,在编号时,原画的号码外面需加一个()
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原画的造型如果不准确会影响整个镜头的质量,尤其是动画造型的面部特征。
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动画大幅度转面的中间画不能够只按照中间位置加动画,而应该按照原画的()进行绘制。
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动画张数检查是确认每一张原画上对动画所要求的绘制张数,尤其要注意中间画的标号。
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