单选题

在Flash中,场景是动画合成的场所,它可用于()。 (1)打开场景面板 (2)进入特定场景 (3)插入或删除场景 (4)改变场景顺序 (5)编辑场景动画 (6)更改场景名称

A(1)、(2)、(3)、(4)、(5)

B(1)、(2)、(3)、(5)、(6)

C(1)、(2)、(3)、(4)、(6)

正确答案

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答案解析

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  • 在Flash8中,动画的场景是通过()面板来管理的。

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  • 在Flash动画中,只能对两个场景进行切换。

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  • 在Flash中,()是用来监视和观看动画合成效果的窗口。

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  • 在Flash软件中,()是用来直接监视和观看动画合成效果的窗口。

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  • Flash动画场景中可包括() ①文字②图像,图形③声音,视频④动画元件⑤场景

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  • 在Flash中,执行动作命令“GotoAndPlay(″场景1″,50);”后,将跳转到场景1的第50帧并开始动画播放。

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  • 在Flash动画的场景中只能对元件的位置和大小进行编辑,要对元件的形状进行编辑,需要切换到元件编辑状态。

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  • Flash的动画对象包括()。 (1)文字 (2)图像、图形 (3)声音、视频 (4)动画元件 (5)场景。

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  • Flash的动画对象包括() ①文字  ②图形  ③图像  ④声音  ⑤视频  ⑥动画元件 ⑦场景

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