在动画的场景中,我们为了后期动画场景的(),需要在前期的场景设计中制作投影图。
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动画场景设计中为了表现场面气势,描述一种情绪和意境,角色几乎忽略不见,常用到()景别来表现。
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()主要用于指导场景中物体的空间位置关系及尺度概念,将动画场景中的背景及道具的位置细化,有利于场景的情节分析以及动画中模具的设计制作。
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什么是动画的场景设计?
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()起源于环境及室内外设计中效果图的制作,主要用于表现设计师想象中动画场景的视觉画面。
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动画片创作要求设计场景平面图、场景立体图与场景立体图的意义何在?
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动画场景的设计要符合要求,展现()要求。
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生产于()年的美国动画片《恐龙杰蒂》,开始有了角色活动场景的设计,背景风格以单色,单线表现为主体。
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数字二维动画软件中主要的技术概念有 图形或()、()、()、()和场景。
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