()结合动画场景创作的特点和要求,其中表现鸟瞰透视的画法,我们称之为?
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动画场景的设计要符合要求,展现()要求。
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在动画片的创作中,动画场景通常是为()的表演提供服务的。
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在动画的场景中,我们为了后期动画场景的(),需要在前期的场景设计中制作投影图。
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场景设计,是整个动画片中()和()的来源,比较严谨的场景设计包括()、()、()等,通常用一幅图来表达。
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什么是动画的场景设计?
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()主要用于指导场景中物体的空间位置关系及尺度概念,将动画场景中的背景及道具的位置细化,有利于场景的情节分析以及动画中模具的设计制作。
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()技术将立体电视的视频和动画等画面经过两次反射形成“幻影”,与实际场景匹配,进行较好的吻合,并利用人眼的视错觉产生逼真的视觉效果。
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生产于()年的美国动画片《恐龙杰蒂》,开始有了角色活动场景的设计,背景风格以单色,单线表现为主体。
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