A兼容性测试
B功能测试
C设备测试
D内存测试
无论是用编程环境,还是用创作工具,当完成一个多媒体系统设计后,一定要进行()。
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测试工作实际从系统设计一开始就可进行,每个模块都要经过(),功能测试。
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创作合成多媒体作品如采用程序编码设计,首先要选择()、可灵活进行多媒体应用设计的编程语言和编程环境。
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Authorware中的导航图标的目标位置一定要附属于一个下面哪一个图标?()
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系统因错误而发生错误时,仍然能在一定程度上完成预期的功能,则把该软件称为()。
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系统测试是在多媒体系统设计的()阶段进行的。
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多媒体作品设计声音使用标准中,背景音乐和音响效果的设计要注意音乐节奏要与内容的风格()。
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对每个模块进行单元和功能测试,实际上是从系统设计工作的()进行的。
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脚本设计是非常重要的一个步骤。制作多媒体作品类似于影视创作,需要事先确定的内容中不包括()。
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