A有所区别
B各有特色
C相符
D各异
多媒体作品设计颜色的使用标准中,下面说法错误的是()。
单选题查看答案
关于多媒体作品设计中图形图像、动画、视频的使用标准,下面说法错误的是()。
单选题查看答案
在进行脚本设计之前必须制定高质量的设计标准,以确保多媒体设计具有一致的内部设计风格。这些标准主要有:()、文字使用标准、声音使用标准、颜色的使用标准及图形、图像、动画、视频的使用标准。
单选题查看答案
多媒体作品在创作合成时需要完全确定产品的内容、功能、设计标准和()。
单选题查看答案
我们更多的使用多媒体创作工具进行多媒体作品的创作合成而不是编程设计,原因是:()。
单选题查看答案
创作合成多媒体作品如采用程序编码设计,首先要选择()、可灵活进行多媒体应用设计的编程语言和编程环境。
单选题查看答案
在制作多媒体作品时使用美学的知识和方法,能达到以下一些作用()。
多选题查看答案
脚本设计是非常重要的一个步骤。制作多媒体作品类似于影视创作,需要事先确定的内容中不包括()。
单选题查看答案
多媒体作品的创意设计要在媒体的“呈现”和“交互”这两项上作文章,在()和人机交互界面上下功夫。
单选题查看答案