A事件
B开始
C暂停
D停止
在Flash中使用声音时,可以设置多种同步类型,包括()。
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下列选项中,数据量最大,但被目前所有的音频播放软件和编辑软件,支持的声音文件格式是()
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Flash中可以在属性面板中为声音设置许多效果,自定义声音效果时应打开()对话框进行编辑。
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在Flash8.0中插入声音,声音的同步类型不包括()
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在Flash中,根据声音同步设置的不同,可以将动画中涉及的声音分成()。
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在Premiere CS3中编辑音频时,单声道的声音只能放置在单声道轨道上,立体声只能放置在双声道轨上,但5.1轨道上可以放置双声道立体声和单声道音频素材。()
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多媒体编辑与合成就像一部数字音频编辑器,它可以对声音文件进行各种特殊处理,比如()和交换声道等。
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默认情况下,在使用“编辑”>“撤消”或“历史记录”面板撤消步骤时,Flash文档的文件大小不会改变(即使删除了文档中的项目)。
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Premiere的基本功能包括()。 (1)可实时采集视频信号 (2)可编辑音频、动画以以及调节音频与视频同步 (3)可编辑片段,并给片段之间添加过渡效果 (4)可在视频片段上叠加各种字幕、图标、图像及其它视频效果 (5)可改变视频特性参数,设置音频视频编码及压缩参数 (6)可输出各种数字视频格式文件,并支持多种文件格式
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