A头部
B尾巴
C前肢
D后肢
动物跃起时爆发力甚强,速度很快,身体和四肢迅速伸展、腾空,身体成直线扑向猎物。
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人的运动规律人走路过程中,当脚步迈出时身体的高度就降低,当一只脚着地而另一只脚向前移至两腿相交时身体的高度就升高,整个身体呈:()
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表现人物、动物身体及四肢关节比较柔和的运动过程,就不能呆板、机械地用直线中间画的方法来表现,而应当运用()运动技法,准确地表现它的中间变化过程。
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动物奔跑的运动过程中在快速奔跑过程中,两条腿有时呈(),身体上下起伏弧度较大。
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动物跃起时爆发力甚强,速度很快,身体和四肢迅速伸展、腾空,身体成()扑向猎物。
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由身体屈缩、蹬腿、腾空、着地、还原等几个动作姿态所组成的这一动作是()
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跳轴现象是在编辑过程中应该避免的错误,校正跳轴镜头时,可以在中间插入一个()来调整。
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在操作时,配合()键并单击或拖动鼠标可以扑捉曲线。
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在编写汇编浯言程序时,常常对存储单元赋产一个名字,这些存储单元一般有二种类型的用途:常数单元、()单元及()单元。
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