A边Edge就是一条连接两个多边形顶点的直线段,是构成多边形的最基本元素
BMaya允许由三条以上的边构成一个多边形面
C顶点也有法线,均匀和打散顶点法线可以控制多边形的平滑外观
D多边形就是由多条边围成的一个闭合的路径形成的一个面
以下关于网络欺凌的概念理解不正确的是()。
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关于Polygon工具以下说法正确的是()
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下面关于将流体转成Polygon对象的操作,说法正确的是()
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NURBS建模具有布尔运算命令,Polygon建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是()。
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如果将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是?()
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关于用例的概念,下列说法不正确的是()
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如果要将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是()。
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关于硬件系统和软件系统的概念,下列叙述不正确的是()
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FusionlnsightHD中。关于HBase的BloomFilter特性理解,说法不正确的是?()
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