A一旦转成Polygon物体就不再受流体影响
B转成Polygon对象后不能保留流体的流动动画
C转成Polygon对象后不删除构造历史动画会保留下来
D转成Polygon对象后不能删除构造历史,否则物体会消失
下面哪种方法可以将Editable Mesh对象转成NURBS?()
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根据下图完成题目: 由图中可知,当一个Polygon对象被撤销,它所含有的Point对象也将自动撤销。这句话对吗?
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如果有多个图形或文字对象,选择菜单命令“Title/Arrange”,在关联菜单中可以设置多个对象之间的参差关系,将当前图形转移到底层的操作为()。
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关于Polygon工具以下说法正确的是()
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关于Polygon的概念,理解不正确的是()。
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如何将3D多边形网格(Polygon)转换为实体(Solid)或表面(Surface)?
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如果将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是?()
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如果要将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是()。
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对于Word文档中插入的图形对象,不可能实现的操作为()。
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