A“点击”帧定义了按钮上鼠标单击的状态
B“点击”帧位于按钮元件的第4帧
C“点击”帧的内容在舞台上是不可见的
D如果不指定“点击”帧,“按下”帧中的对象将被作为“点击”帧
以下关于按钮元件的叙述,错误的是()
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以下关于按钮元件的叙述,错误的是()
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以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()
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Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Move Clip),以下说法错误的是()。
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Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Mov Clip),以下说法错误的是()。
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以下关于图形元件的叙述,错误的是()。
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按钮元件的点击帧,用于定义鼠标事件的响应范围。
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按钮元件的点击帧,用于表示鼠标单击时的外观状态。
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按钮元件的点击帧中绘制的图形在播放动画时可见。
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