A多边形
B面片模型
C圆形
D椭圆形
不能创建复合物体方法是()
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创建新演示文稿的最快速的方法是()
创建新演示文稿的最快速的方法是()。
()是创建工程图的最不可取的方法。
将创建标准物体的基本单位设置成下图中红色箭头所示,需要进行的设置是()。
在3ds Max中放样物体的创建方法有()。
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使用哪种放样物体的创建方法,会移动第一次选择的二维造型()。
创建基本内置模型的途径的方法是().
()是3DSMax中制作动画的最基本方法。
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