要在mentalray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必须至少使用一个包含()、()、或反射折射贴图的材质。
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MAYA自带渲染器中哪个不能使用IPR渲染?()
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在Maya中,可以使用硬件渲染器渲染出矢量图。()
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在指定渲染器卷栏中显示渲染最终产品级质量图像时所使用的是。()
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skylight一般使用的渲染器是()
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渲染是由渲染器完成,渲染器有线扫描方式(Line-scan如3ds Max内建渲染器)、()以及()。
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在默认扫描线渲染器设置下,想要使用标准材质生成具有菲涅耳反射特性的水面,需要使用的贴图类型是。()
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对于基本的求值器使用绘制步骤为先开启求值器,设置控制点,设置绘制属性和模式,最后进行渲染。
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在3dsMax的渲染器为默认扫描线渲染器时,渲染面板的基本组成部分为()。
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