A导入一个声音元素
B新添加一个层命名为“按钮声音”
C选择声音元素并指定播放方式为Event
D拖动按钮声音层中声音的位置使声音波形的开头与Over帧对齐
Flash动画中,MovieClip的播放相对独立,如果在场景或按钮中插入MovieClip,当动画停在某一帧时,MovieClip本身()。
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在Flash中,()是定义在动画中的变化的帧。
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插入flash动画要单击菜单中的()命令。
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flAsh生成的动画在网络上播放时与()无关。
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在带有交互的Flash动画中,下面的说法正确的是()。
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在Flash默认情况下,如果要输出一分钟的动画,需要()帧。
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在Flash中,()可以创建动画片段并且有自己的独立主时间轴。
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在Flash中,在形状补间动画中插入一空白关键帧应按()键。
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Flash动画的背景颜色(BackgroundColor)可以在软件的()对话框中设置。
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