A允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念
B复用成功的设计和体系结构
C减少设计过程创建的类的个数
D保证程序的运行速度达到最优值
在面向对象开发方法中,()是指同一消息发送给不同的对象,会有不同的响应
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面向对象开发方法主要分为分析、设计和实现三个阶段,下面属于分析阶段主要工作的是()
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在面向对象的设计中,将对象的使用者与设计者分开的技术称为()。
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常见的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型和喷泉模型等,其中(1)适用于需求明确或很少变更的项目,(2)主要用来描述面向对象的软件开发过程。
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常见的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型和喷泉模型等,其中(1)适用于需求明确或很少变更的项目,(2)主要用来描述面向对象的软件开发过程。
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常见的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型和喷泉模型等,其中(1)适用于需求明确或很少变更的项目,(2)主要用来描述面向对象的软件开发过程。
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常见的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型和喷泉模型等,其中(1)适用于需求明确或很少变更的项目,(2)主要用来描述面向对象的软件开发过程。空白(2)处填()
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统一建模语言(UML)是面向对象开发方法的标准化建模语言。采用UML对系统建模时,用()模型描述系统的功能,等价于传统的系统功能说明。
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在客户关系管理(CRM)中,管理的对象是客户与企业之间的双向关系,那么在开发过程中,()是开发的主要目标。
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