A减速
B加速
C变速
D匀速
假如动画的速度设置为每秒12帧,而且对象在每一帧画面中移动12个像素(Pixel),那么在Flash中,处于匀速运动状态的对象的速度就是()pixel/s
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画家算法中先将画面中的物体按其距离观察点的远近进行排序,结果存放在一张线形表中。距观察点近者称其优先级高,放在()。
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绘制人物或物体运动动画时,第一帧原画与第二帧原画之间的距离越远,人物或物体运动的速度越()。
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通常小画面的物体可以用()铅笔画,小画面范围一般在()平方厘米左右。
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当每一幅画面是由各种设备实时获取的自然界景物图时,称为(),简称视频。
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在打印报表时,如果要在每一页加上页码或时间,需要在相应带区中添加()。
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对位画法中,在一张画面上使用一次的话,叫做一次对位如果在同一张画面上,反复使用两次以上对位画法,便称为()。
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为使电路系统工作可靠,应在每一数字集成电路芯片以及运算放大器、各类传感器等的电源和地之间放置()电路。
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运动物体是受力的支配,受力大的物体,它的运动速度就快,受力小的物体,它的运动速度就慢。
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