布尔运算操作用于UG建模时确定多个体(片体或实体)之间的组合关系分别是加(并)、减(差)、相交共3种。
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下列各种图可用于动态建模的有()。
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下列各种图可用于静态建模的有()
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下列各种图可用于动态建模的有()
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状态―迁移图用于()建模,状态中包含(),状态因()发生转移。
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下列各种图可用于对象内部动态建模的有()
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下列各种图可用于对象间动态建模的有()
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类图用于对系统的静态设计视图建模,类图的常用建模技术不包括()
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什么是UML,它可以用于什么类型的建模?分别使用了哪些技术?
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