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D1
在3DSMAX中,渲染背景的快捷键是()。
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在3DSMAX中,复制单个对象最快捷的方法是()
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在默认的状态下视口的Max/Min Toggle的快捷键是()
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在3DSMAX中,对象修改器是放在哪里的。()
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在Photoshop中,只要按下相应的快捷键即可选中该工具,如果要选中移动工具应该按哪个键()
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在3dsmax6.o中保存当前模型场景的命令是()
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在3DSMAX中,可以将多种材质应用于同一物体的不同部分的材质类型是()
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在3DSMAX中,只能制作24个材质。()
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在3DSMAX中,复制多个对象时最好使用()
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