在3DSMAX中,复制单个对象最快捷的方法是()
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在3DSMAX中,对象修改器是放在哪里的。()
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在复制命令中,多个重复复制应输入()。
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3dsmax是()位的面向对象的三维建模
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在3DSMAX中,只能制作24个材质。()
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在3DSMAX中,渲染背景的快捷键是()。
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对多个对象使用相同的编辑修改器,这些修改器之间的关系是()
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在3DsMAX中,要保存场景,应将场景保存为()文件格式
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在3dsmax6.o中保存当前模型场景的命令是()
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