A体积雾
B体积光
C火焰
D雾效
【渲染】菜单中的【光照效果】命令可以模拟为图像添加各种灯光效果,但它不能应用于下列选项中()模式的图像。
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3dmax是制作三维动画的重要工具,但有时也需要借助后期软件进行特效处理,这就涉及到一个影像文件的连接问题。在3dmax中将动画制作完成后,渲染输出到后期特效软件中进行特效处理,效果最好的文件格式是()。
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以下哪些属于3dmax8.0中默认灯光类型()
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AutoCAD 2004具有比3DMAX5.0更为强大的三维图形渲染功能。
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AutoCAD 2004具有比3DMAX5.0更为强大的三维图形渲染功能。
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在渲染器的设置中,如果选择了光线追踪,那么灯光的Depth Map Shadows(深度贴图阴影)将不会产生作用。 ()
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3dmax5.0灯光按类型可分光度学灯和()
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有关灯光的基础参数和排除设定对于一些特定场景具有非常重要的作用。在渲染下图所示的场景中,图1中主光投射了厚重的阴影到鼠标上,要将其调整成图2的渲染效果,比较可行的方法是()。
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Flash中库中所有的元件在播放动画时都显示在舞台上。
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