引导层动画中,要求引导层是什么样的对象()
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路径动画中,为了使运动的物体始终朝向于路径方向,我们应该勾选什么选项()
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要复制一个被选中的对象用什么:()
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一般情况下,将多个相互独立的对象合并成一个对象用什么命令:()
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传统补间动画要求制作对象是什么类型的()
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补间形状动画制作的对象必须是什么类型的()
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在二维次对象什么被选中是,才可进行二维布尔运算:()
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3D效果的补间动画制作对象是什么类型的()
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骨骼调整运动中,为了不影响其父对象,我们用什么快捷键()
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